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前些天一網友問到,設計螺紋模時我們常常要用到齒輪,那我想問問齒輪是怎么畫的,及參數如何確定。
這可是個技術性的東西,問到重點了,齒輪怎么去畫,這個如果你有這方面的興趣愛好的話,倒可以抽時間去研究一下,齒輪這玩意我是從來沒自已手動去畫過,基本上都借助于外完成,所以如果真要手動畫,我也只會用UG進行3D齒輪的繪制,改天有時間的話錄個視頻發一下。模具制造中的數控編程和模擬UG編程UG是一種的CAE/CAM/CAD軟件,其中UGCAM是計算機輔助制造模塊,其與CAD模塊緊緊密集成及可為數控銑削、車削和電火花線切割機編程。不過這時候我有點想不通,為什么一定要用手動去畫呢,我們實際設計的過程中,你手動畫跟使用外調結果都是一樣的,對于這類標準件的東西,我們要的只是結果,不是搞科研的,你管他這個干什么。
將程序輸入數控機床
將加工程序輸入數控機床的方式有:光電閱讀機、鍵盤、磁盤、磁帶、存儲卡、連接上級計算機的DNC接口及網絡等。在有圖形模擬功能的數控機床上,可以進行圖形模擬加工,檢查刀具軌跡的正確性,對無此功能的數控機床可進行空運行檢驗。目前常用的方法是通過鍵盤直接將加工程序輸入(MDI方式)到數控機床程序存儲器中或通過計算機與數控系統的通訊接口將加工程序傳送到數控機床的程序存儲器中,由機床操作者根據零件加工需要進行調用。現在一些新型數控機床已經配置大容量存儲卡存儲加工程序,當作數控機床程序存儲器使用,因此數控程序可以事先存入存儲卡中。
模具腔體零件的圖形化數控編程
還要對走刀路徑進行優化,如采用雙向切削或環形切削刀具路徑比單向切削刀具路徑要短;減少提刀次數,保持刀具軌跡的連續性,既提高了效率,又避免了零件的精度和質量因為系統誤差而降低;保持刀具軌跡方向的一致性,盡量沿著曲面法曲率變化較小的方向規劃刀具軌跡,可獲得較好的加工效率和質量。因此,提高模具和工裝的設計質量和生產效率對于企業的經濟效益有著直接重要的現實意義。