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活動(dòng)名稱
詳細(xì)說(shuō)明
洗牌準(zhǔn)備
所有牌反扣,玩家將牌面朝下,準(zhǔn)備洗牌
洗牌過(guò)程
玩家用雙手搓動(dòng)牌,使其均勻無(wú)序,避免相同或相連的牌聚集
裁判審核
如果裁判認(rèn)為洗牌不均勻,可能會(huì)要求繼續(xù)搓動(dòng),或由裁判員重新洗牌(自動(dòng)麻將機(jī)除外)
碼牌
每名玩家將36張牌碼成18墩,四人牌墻接合成正方形
第一次擲骰
莊家首先擲骰兩次,骰子應(yīng)從牌池中央適當(dāng)高度擲出,禁止用一個(gè)骰擊打另一個(gè)骰
決定第二擲骰者
按照莊家第一次擲骰的點(diǎn)數(shù),確定第二個(gè)擲骰者,按逆時(shí)針?lè)较蚝蛯?duì)應(yīng)點(diǎn)數(shù)確定
第二次擲骰
第二次擲骰者再次擲骰,兩次點(diǎn)數(shù)之和作為開(kāi)牌依據(jù)
開(kāi)牌
莊家開(kāi)始抓牌,按照指定墩數(shù)抓牌,莊家抓12張牌,其他玩家各抓一張
理牌、審牌、補(bǔ)花
分類(lèi)整理手中的牌并審視牌勢(shì);若有花牌,則依次補(bǔ)花;理牌時(shí)間不超過(guò)30秒,然后莊家打出第一張牌
行牌
玩家依次進(jìn)行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、開(kāi)杠等操作,直到和牌或荒牌結(jié)束游戲

比如讀到繪本里小主人公哭了,就問(wèn)孩子:“你看小主人公哭了,是不是也想媽媽了呀?那你看,老師是不是抱了他,還給他拿了小玩具?就像你在幼兒園哭的時(shí)候,李老師也會(huì)抱你,還陪你玩拼圖對(duì)不對(duì)?”,后來(lái)萌萌媽再也沒(méi)打過(guò)萌萌,萌萌做錯(cuò)事時(shí),她會(huì)先抱抱萌萌,再耐心教她“這個(gè)不能碰,會(huì)燙到”,慢慢的,萌萌又變回了活潑愛(ài)笑的樣子。